파프니르


전사


한손도끼: 0/ 20/ 29/ 40/ 53/ 68

한손둔기: 0/ 20/ 29/ 40/ 53/ 68

한손검: 0/ 20/ 29/ 40/ 53/ 68


두손도끼: 0/ 21/ 31/ 42/ 55/ 71

두손둔기: 0/ 21/ 31/ 42/ 55/ 71

두손검: 0/ 21/ 31/ 42/ 55/ 71


창: 0/ 21/ 31/ 42/ 55/ 71

폴암: 0/ 19/ 27/ 38/ 49/ 63


데스페라도: 0/ 21/ 31/ 42/ 55/ 71

제로(7형): 0/ 9/ 20/ 32/ 47/ 64

건틀렛리볼버: 0/ 16/ 23/ 31/ 41/ 53





마법사


스태프: 0/ 25/ 36/ 50/ 66/ 84

완드: 0/ 25/ 36/ 49/ 65/ 83

샤이닝로드: 0/ 25/ 36/ 49/ 65/ 83

ESP리미터: 0/ 25/ 36/ 49/ 65/ 83

매직건틀렛: 0/ 25/ 36/ 49/ 65/ 83


 



궁수


석궁: 0/ 20/ 29/ 40/ 53/ 68

활: 0/ 20/ 29/ 39/ 52/ 66

듀얼보우건: 0/ 20/ 29/ 39/ 52/ 66



 


도적


아대: 0/ 11/ 16/ 21/ 28/ 36

단검: 0/ 20/ 29/ 39/ 52/ 66

케인: 0/ 20/ 29/ 40/ 53/ 68

에너지소드: 0/ 16/ 23/ 31/ 41/ 53

체인: 0/ 20/ 29/ 39/ 52/ 66


 



해적


총: 0/ 15/ 22/ 31/ 40/ 52

너클: 0/ 16/ 23/ 31/ 41/ 53

핸드캐논: 0/ 21/ 31/ 43/ 56/ 72

에너지소드: 0/ 16/ 23/ 31/ 41/ 53

소울슈터: 0/ 16/ 23/ 31/ 41/ 53



앱솔랩스


전사


한손도끼: 0/ 30/ 44/ 60/ 79/ 101

한손둔기: 0/ 30/ 44/ 60/ 79/ 101

한손검: 0/ 30/ 44/ 60/ 79/ 101


두손도끼: 0/ 32/ 46/ 63/ 82/ 106

두손둔기: 0/ 32/ 46/ 63/ 82/ 106

두손검: 0/ 32/ 46/ 63/ 82/ 106


창: 0/ 32/ 46/ 63/ 82/ 106

폴암: 0/ 28/ 41/ 56/ 74/ 95


데스페라도: 0/ 32/ 46/ 63/ 82/ 106

제로(8형): 0/ 11/ 23/ 38/ 56/ 76

건틀렛 리볼버: 0/ 24/ 34/ 47/ 62/ 79





마법사


스태프: 0/ 38/ 55/ 75/ 98/ 127

완드: 0/ 37/ 54/ 73/ 97/ 124

샤이닝로드: 0/ 37/ 54/ 73/ 97/ 125

ESP리미너: 0/ 37/ 54/ 73/ 97/ 125

매직 건틀렛: 0/ 37/ 54/ 73/ 97/ 125


 



궁수


석궁: 0/ 30/ 44/ 60/ 79/ 101

활: 0/ 30/ 43/ 59/ 77/ 99

듀얼보우건: 0/ 30/ 43/ 59/ 77/ 99



 


도적


아대: 0/ 17/ 23/ 32/ 42/ 53

단검: 0/ 30/ 43/ 59/ 77/ 99

케인: 0/ 30/ 44/ 60/ 79/ 101

에너지소드: 0/ 24/ 34/ 47/ 62/ 79

체인: 0/ 30/ 43/ 59/ 77/ 99


 



해적


총: 0/ 23/ 33/ 46/ 60/ 77

너클: 0/ 24/ 34/ 47/ 62/ 79

핸드케논: 0/ 32/ 47/ 64/ 84/ 108

에너지소드: 0/ 24/ 34/ 47/ 62/ 79

소울슈터: 0/ 24/ 34/ 47/ 62/ 79

메이플스토리가 이번 겨울 방학 특수를 노리고 대규모 패치를 내놨습니다. 이름하여 모멘텀 패치로 이번 패치는 확장된 만렙(275) 및 활성 유저들의 컨텐츠 소비 패턴을 고려해서 아쉬웠던 부분을 많이 보완해준 것 같습니다. 아무래도 만렙 개방도 했고의미 없는 기능들에 대해서 되어 쓸 데 없는 부분에 시간 들이는 것을 최대한 줄이는 것 같습니다메이플스토리 자체가 과거에는 전직하는 단계 하나하나가 의미를 가졌지만대부분의 유저들이 레벨업 루트에 숙달되어 5차 전직까지의 구간까지 빠르게 도달해서 수정한 것 같습니다. 메인 캐릭터 200을 달성한 유저들에게 눈에 띄는 건 보스 개편/하이퍼 스탯 추가 및 확장/유니온 개편이 눈에 들어오겠네요.

 

 

초반 스토리 퀘스트 및 전직 퀘스트

 

  • 직업별 초반 스토리 퀘스트와 전직 퀘스트의 난이도 하향
  • 다소 부실했던 수행 장소 및 방법 안내 같은 것들이 보강
  • 모험가/에반/아란/레지스탕스 직업군의 30레벨 달성시간도 대폭 단축 
  • 5차 전직 간소화


시간의 신전 퀘스트 완료 조건 삭제

아케인 스톤에 경험치 누적하지 않아도 진행 가능

아케인 스톤에 경험치 누적하는 기능은 유지

 


 

 

  • 30 ~ 59 구간 테마던전 개편


비밀의 숲 엘로딘 추가(추천 : 30Lv ~ 59Lv)

요정학원 엘리넬, 골드비치 리조트, 리에나 해협 추천 레벨 수정(30Lv ~ 59Lv)

해당 레벨 구간에서 테마던전 진행 , 레벨에 비례한 몬스터/퀘스트 경험치 증가

해당 테마 던전에서는 /불꽃늑대/플로와 프리토/엘리트 보스는 등장하지 않음

 

 

  • 140 ~ 200 구간

 

시간의 신전

시간의 신전 몬스터 레벨 조정(140 ~ 155)

망각의 걷는자 2~5 퀘스트 시작 레벨 조정(155 -> 140)

 

크리티아스

크리티아스 몬스터 레벨 조정(170 ~ 190)

크리티아스 침공전 /퇴장 방식 변경

침공 시점에 크리티아스 일반 필드에 있을 경우, 화면 좌측 알림이를 통해 이동여부 선택 가능

 

황혼의 페리온

지역 관련 퀘스트 경험치 증가

 

여우골짜기

몬스터 등장 속도 상승, 필드 크기 축소 -> 사냥 효율 개선

 

소멸의 여로 퀘스트(길뚫) 난이도 하락

소멸의 여로 스토리 퀘스트 요구 사냥 절반으로 감소

 

 

  • 일일 퀘스트


크리티아스, 타락한 세계수, 헤이븐

단위에서 단위로 변경(매주 일요일 자정 초기화)

1 한해 지급받은 퀘스트 목록에서 특정 퀘스트를 제외하고 다시 받을 있음

크리티아스(1 5개의 퀘스트)

타락한 세계수(1 5개의 퀘스트, 모두 완료 추가 보상)

헤이븐(1 4개의 퀘스트, 모두 완료 추가 보상 특별 퀘스트 1 추가)

 

에르다 스펙트럼

소멸의 여로 신규 일일 퀘스트

소멸의 여로 이름 없는 마을에 위치한 NPC 니나를 통해 입장(1 3/1~3)

1 '아케인 심볼 : 소멸의 여로' 2 일정 경험치

기존의 일일 퀘스트와 동일하게 상위 아케인 리버 지역의 일일 퀘스트를 수행 가능하면 즉시 완료 기회 부여

 



시스템 개편

 



  • 장비 강화


스타포스 강화

스타포스 10 미만에서 강화 실패 하락 삭제

스타포스 10 ~ 13 성공 확률 증가

10(45% -> 55%), 11(35% -> 45%), 12(30% -> 40%), 13(30 -> 35%)

 

150미만 장비 주문서 강화에 필요한 주문의 흔적량 감소

무기/방어구/글러브

 

엘리트 몬스터 보스 몬스터

혼돈의 칼날 / 강력한 혼돈의 칼날 드롭률 상향

 

 

  • 하이퍼 스탯


250 이후에도 하이퍼 스탯 획득 가능

251 ~ 259 : 14

260 ~ 269 : 15

270 ~ 275 : 16

 

하이퍼 스탯 변경/삭제

STR/DEX/INT/LUK 스탯의 레벨당 수치가 상승(15->30)

이동속도/점프력/속성 내성 삭제

 

하이퍼 스탯 최고 레벨 확장

5 전직 완료 확장

DT/TF 스탠스(5 -> 10)

(10 -> 15)

 

신규 하이퍼 스탯

공력력/마력(+3)

획득 경험치(+0.5%), 11레벨부터 +1%

아케인 포스(+5), 5 전직 개방, 11레벨부터 +10

 

 

 

  • 보스 개편


주간 보스( 1 클리어 가능) 연습 모드 추가

연습 모드는 패턴 파악을 위한 모드로, 입장 횟수/클리어 횟수를 공유하지 않고 입장 아이템 없음. , 사전 퀘스트 완료는 필요.

연습 모드에서는 보스 클리어 보상(퀘스트 완료/컬렉션/경험치/아이템 ) 없음

제네시스 무기 등의 특정 추가 컨텐츠를 위한 연습 모드는 없음.

연습 모드는 보스의 종류와 관계 없이 1 5 제한

 

카오스 핑크빈, 하드 힐라

주간 보스( 1) 변경

해당 보스의 '강력한 힘의 결정' 판매가 증가 드롭 아이템 상향

골든 클로버 벨트, 핑크빛 성배, 블랙빈 마크 드롭률 상향

 

주간 보스( 1) '강력한 힘의 결정' 판매가 상향

 

최상위 난이도 보스 몬스터, 수상한 에디셔널 큐브 드롭

스우(노멀/하드), 데미안(노멀/하드), 루시드(노멀/하드), 더스크, 듄켈, (노멀/하드), 힐라, 검은 마법사

, 리부트/리부트2 장인의 큐브 드롭

 

핑크빈

전투 패턴 변경, 솔로몬/렉스/휘긴/무닌/아리엘이 동시에 등장하며 부활하지 않음

공격 무효/공격 반사 패턴 지속 시간 하향, 재사용 대기시간 증가

카오스 핑크빈 부활 횟수 대폭 하향

 

보스 몬스터 방어율 조정

카웅, 카오스 핑크빈, 카오스 벨룸, 카오스 파풀라투스, 더스크, 듄켈

 

 

  • 스타포스/아케인 포스 데미지 보정


스타포스/아케인 포스 데미지 적용 방식 개선

스타포스/아케인 포스의 UI 툴팁을 통해 데미지 비율 확인 가능

 

스타포스

요구 스타포스 수치 만족 , 주는 피해량 비율이 1 1%, 최대 20%까지 상승

 

아케인 포스

요구 아케인 포스 수치 만족 이후 주는 피해량 받는 피해량 비율 세분화(3단계->4단계)

 

100% ~ 109%(100%)

110% ~ 129%(110%)

130% ~ 149%(130%)

150% 이상(150%

 


메이플 유니온

유니온 시작 조건 추가

월드에 2 전직을 마친 60레벨 이상의 캐릭터가 3 이상+레벨 총합이 500 이상

월드에 5 전직을 완료한 캐릭터가 1 이상(추가)

 

프리셋 시스템

프리셋이 최대 5개로 확장, 1~2 프리셋이 기본 제공

프리셋을 선택해 공격대 배치 , 적용 버튼을 누르면 프리셋이 즉시 적용

기존 적용된 유니온 배치도는 1 프리셋으로 자동 저장

기존 이용 중이던 1~3 프리셋은 3~5 프리셋으로 이전

 

겹친 공격대원의 블록 표시

유니온 배치도에 겹쳐진 블록이 있으면 표시

 

유니온 코인 월드 단위 통합

캐릭터 개별 소유 방식이 아닌, 월드 단위 소유 방식으로 변경

통합된 유니온 코인은 상점 메이플 유니온 창에서 확인 가능

통합된 유니온 코인은 기존과 동일하게 사용(자동 전환)

 

 


이번 모멘텀 패치를 기점으로 서브 캐릭터 육성 및 유니온 캐릭터 육성은 조금 부담을 덜어낼 수 있을 것 같습니다. 길게 보면 복귀 유저들의 유니온 진입 장벽이 많이 낮아지는 계기가 되는 패치라고 볼 수도 있겠네요. 메이플스토리의 이번 겨울방학 업데이트의 행보를 기대해봅니다.

 


오늘은 Football Manager 2019(이하 FM2019, 에펨 2019)의 유망주 목록에 대해서 정리해봤습니다. 이 글에 올라온 유망주들은 고정 -9.5/ -9 포텐을 받은 유망주들로, 흔히 말하는 고포텐, 원더 키드(Wonder Kid) 목록이라고 보시면 됩니다. 가끔씩 축구 뉴스에 나오는 선수들이 많이 있는 것 같습니다.



포텐별 어빌리티 범위

-10 포텐 170 ~ 200

-9.5 포텐 160 ~ 190

-9 포텐   150 ~ 180

-8.5 포텐 140 ~ 170



-9.5 포텐 : 6명

-9.5포텐





-9 포텐 : 26명

-9포텐 1

-9포텐 2

-9포텐 3



생각보다 선수가 많습니다. FM을 해보신 분들은 아시겠지만, 사실 인게임에서 이미 높은 이적료를 요구하는 선수들이고, 훈련과 튜터에 따라 성장이 달라지기 때문에 쓰는 사람에 따라 많이 달라질 것 같습니다. 저한테는 이강인 선수가 눈에 띄네요.

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